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INSIDE LightWave 3D 第2版

◆基礎知識から実践までテクニック満載!◆

 INSIDE LightWave 3Dの第2弾が登場!本書はLightWave全ユーザーのために、忘れがちだけどためになる基礎知識から、プロも納得の実践テクニックまで幅広く網羅しました。CD-ROMには本書例題用サンプルデータのほか、LightWave 3D ver.6.5体験も収録!

著者より

(監修者序文より抜粋)

 本書はLightWaveの豊富な機能を幅広く網羅する定番書として高く評価を得た、「INSIDE LightWave 3D」の続編です。ご存知の通り、著者のDan Ablanによって米国 NewRiders社より刊行されている英文書籍の翻訳本です。

 今回の「INSIDE LightWave 3D 第2版」は、前作を超えるボリュームはもちろん、LightWaveの進化と共に、内容も大きく変わっています。よりリアルなモデリング、よりリアルなアニメーション、レンダリングを追求しているところは、ユーザーの要求に応えることで人気を博してきたLightWaveの姿勢をそのまま反映していると言っていいでしょう。前作が手元にある読者の方の期待を裏切らない内容のはずです。

 ところが、自信を持ってお勧めできる本書も、持てる自信と同じだけの制作の苦労と裏話があるものです。実際に、原書の題名は「INSIDE LightWave [6]」です。ここで、以前からのLightWaveユーザーの方ならピンときたかもしれません。原書は、バージョン6.0用のものなのです。ですから、本書は、翻訳本でありながらも、大きなバージョンアップであるバージョン6.5用に書き直されたものです。正しくは、バージョン6.5bに対応するために、2度書き直されています。 前作が好評だったことから、今回も監修できることを喜んで引き受けましたが、完成までに、何度後悔したことでしょう。数百枚に及ぶバージョン6.5対応の図版も一旦破棄して、また新たにバージョン6.5b用に作成したものなのです。苦労話もここまでにします。つまり、それだけの自信を持ってお届けできるのが本書なのです。

 本書は前作同様、単なるソフト解説書を超える本です。LightWaveユーザーとして十分な知識とテクニックを身に付けると同時に、プロとしてやっていく、心得と技を教えてくれます。それは、クライアントの心を惹き付けるちょっとしたTipsだったり、自分を売り込むプレゼンテーション方法だったりします。一般社会では、誰も教えてくれないほんとうのテクニックを惜しげも無く披露しています。これからプロを目指す人にはもちろん、趣味で3DCGを制作している人にとっても、とても役立つ情報になるはずです。ほんとうの解説書とは、まさに本書のようなものを指すと言えるのではないないでしょうか。本書が、みなさんのお役にたつことを、こころから願います。


担当編集者より

 900ページオーバーの大ボリューム。読破&習得すればもう怖いものナシ! ぜひ体験版を通じて例題を試してください。


原書名:INSIDE LightWave[6]

原書出版社:New Riders Publishing

定価:7,920円(本体7,200円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2001年9月25日(火)
  • ISBN:4-7973-1469-9
  • サイズ:B5変
  • ページ数:928
  • 付録:-

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