◆なぜだろう?アニメがぼくらを熱くする…!◆
知る人ぞ知るアニメ業界標準の制作支援ツールRETAS!PRO Infinityの完全マニュアル。コンシューマー向けのLITE版リリースに合わせ、プロ版を徹底解説。観るだけでは飽き足らないクリエイター魂に捧げるこの一冊!さぁ、君もデジタルアニメーションを作ろう!
担当編集者より
1993年の発売以来、じわじわとシェアを延ばし、今や押しも押されぬデファクトスタンダードの地位を欲しいままにするRETAS!PRO Infinity。今夏放映の「ポケモン セレビィ」を始め、劇場版の制作にも深く関わるようになったこのソフトの完全マニュアルです。8/10にRETAS!LITEが発売されることになり、敷居の高かったアニメ制作も次第に個人レベルに広がりを見せ始めます。実際に作るのはまだまだ大変な作業ですが、どうやってアニメが創られているかを知れば、もっともっと熱く観られるようになること間違いなし!!
【目 次】
- RETAS!PRO Infinity Gallery
- ニャッキ!(伊藤有壱)
- デジモンアドベンチャー02(東映アニメーション)
- どっちにする?(ヤマムラアニメーション)
- TV版カウボーイビバップ(サンライズ)
- 青の6号(GONZO/バンダイビジュアル)
- 本書の構成
- RETAS!LITE 機能制限について
- Part1 アニメーションの製作工程
- Chapter1アニメーション制作の流れと制作スタッフ
- Chapter2 セルアニメーション
- Chapter3 デジタルアニメーション
- Part2 RETAS!PRO Infinity ガイド
- Chapter1 PencilMan
- Step1 PencilManの起動
- Step2 レイアウト
- Step3 原画
- Step4 シート付け
- Step5 作監修正
- Step6 動画
- Step7 動画チェック
- Step8 PencilManの終了
- 実践テクニック
- Chapter2 QuickChecker
- Step1 QuickCheckerの起動
- Step2 新規タイムシートの作成
- Step3 動画の入力
- Step4 動画番号の自動入力
- Step5 動画番号のタイムシートへの入力
- Step6 タイムシートの保存
- Step7 動画の再生
- Step8 音声との同期再生
- Step9 QuickCheckerの終了
- Chapter3 TraceMan
- Step1 TraceManの起動
- Step2 接続スキャナの設定
- Step3 保存用フォルダの作成
- Step4 動画をスキャナにセットする
- Step5 プリスキャン
- Step6 フレーミング(トリミング)
- Step7 スキャンの実行
- Step8 スキャン画像の補正
- Step9 トレース
- Step10保存
- Step11TraceManの終了
- Chapter4 PaintMan
- Step1 PaintManの起動
- Step2 ファイルの読み込み
- Step3 主線の修正
- Step4 彩色
- Step5 保存
- Step6 PaintManの終了
- Chapter5 CoreRETAS
- Step1 素材の確認
- Step2 CoreRETASの起動
- Step3 素材の登録と透過設定
- Step4 タイムシートの打ち込み
- Step5 画像の位置修正
- Step6 画像の書き出し
- Step7 タイムシートファイルの保存
- Step8 CoreRETASの終了
- Part3 10秒アニメを作ろう!
- RETAS!PRO キーボードショートカット一覧
- 付録CD-ROMの使い方
- ・RETASU!体験版
- ・10秒アニメサンプルデータ
- ・TU/TB中割り設定サンプル
- ・本書オリジナルカラーチャートデータ
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