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Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現[実践編]
Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現[実践編]

古堅 真彦 著
ISBN
978-4-7973-5822-3
サイズ
B5変/1色
ページ数
440
価格
3200円+税
出版日
2010/05/18
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アイデアの"種"がここにある。


ただ純粋に新しいデザインを作りたいすべての人に。

知れば知るほど面白い!
あなたのアイデアを前進させる
技術の"種"がここにある。

メタボール/3次元座標変換/ボロノイ図
最小凸多角形/左右判定・外積/ベジェ曲線 他多数


Case 01 プレートを使った回転モーメントの表現
Case 02 HSB色空間を利用したカラー表現
Case 03 画像の色情報を解析して配置する「フォトモザイク」
Case 04 映像の動きと色を感知してオブジェクトを操作する
Case 05 画面上のオブジェクトを「関連づける」方法
Case 06 メタボール理論を応用した液体表現
Case 07 3次元空間で音に反応する蛍光ボックス
Case 08 最小凸多角形の描画と振り子の運動方程式を用いた重心移動
Case 09 ボロノイ図を利用した「点群の勢力範囲」の決定
Case 10 ベジェ曲線の読み込み・描画と、形状変更の録画・再生の仕組み


















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