著者紹介
「C言語は覚えたけど、ゲームを作るにはどうすればいいのだろう?」 そんなあなたにピッタリの正統派入門書です。
本書はC言語修得者を対象に、グラフィカルなインタラクティブアプリケーションの開発技法を解説します。グラフィックス描画やアニメーション、サウンド&ミュージックなど、ゲームに必要なあらゆる要素をカバー。最終章ではテトリスやブロックくずしといった、プログラマならば知っておかなければならない基本ゲームを題材に、ゲーム構築手法を詳細に解説します。
難しそうに思えるゲームプログラミングも、この本を読めば簡単に理解できるはず。ぜひ本書で、ダイナミックなゲームプログラミングの世界にチャレンジしてみてください。