発売日 2004年05月17日(月)

Windowsゲームプログラミング

著者名:赤坂 玲音(著者)

¥2,600(税別)

ISBN:
4-7973-2545-3
サイズ:
28D2349A-6F6A-46A1-A52D-2269DF4E8A68
ページ数:
392
付録・付属:
CD-ROM(1)

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著者紹介

著者・赤坂 玲音

「C言語は覚えたけど、ゲームを作るにはどうすればいいのだろう?」 そんなあなたにピッタリの正統派入門書です。
本書はC言語修得者を対象に、グラフィカルなインタラクティブアプリケーションの開発技法を解説します。グラフィックス描画やアニメーション、サウンド&ミュージックなど、ゲームに必要なあらゆる要素をカバー。最終章ではテトリスやブロックくずしといった、プログラマならば知っておかなければならない基本ゲームを題材に、ゲーム構築手法を詳細に解説します。
難しそうに思えるゲームプログラミングも、この本を読めば簡単に理解できるはず。ぜひ本書で、ダイナミックなゲームプログラミングの世界にチャレンジしてみてください。

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  • kimiplusroot

    C・C++でのWIN32APIを使ったゲームプログラミングの基本を教えてくれる本。初心者が一人でも無理なく理解できる良書。この本の著者のサイトもオススメ! 続きを読む

  • Akira

    ウィンドウズで何か作りたい人の入門書。要C言語の知識。 続きを読む

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