SBクリエイティブ

ゲームを動かす技術と発想

堂前 嘉樹:著者

ゲームはなぜ動くのか

ゲームはどんな仕組みで動いているのか。プログラマはいかに考え、ゲームを動かしているのか。ゲーム機の仕組みからアニメーション、3Dグラフィックス、そしてゲームの数学・物理学まで、バンダイナムコスタジオ現役プログラマによる渾身のレクチャー!

■目次
第1章 基本の話
第2章 メモリとディスク
第3章 CPUとGPU
第4章 数値表現と演算
第5章 3Dグラフィックスの数学
第6章 アニメ-ション
第7章 3Dグラフィックス~頂点
第8章 3Dグラフィックス~ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
第9章 3Dグラフィックス~シェーダー、高速化
第10章 ゲームプログラミングの物理学

定価:2,640円(本体2,400円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2012年9月26日(水)
  • ISBN:978-4-7973-7012-6
  • サイズ:A5/2色
  • ページ数:352
  • 付録:-

著者紹介

著者・堂前 嘉樹

関連商品のご案内

もっと見る

試し読み新着お届け

もっと見る