SBクリエイティブ

ゲーム作りのはじめかた

あすな こうじ:著者

Unityで覚える企画からレベルデザインまで

バンダイナムコスタジオのプランナーが伝授

どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。企画書を書く。そしてプログラミング。さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。 現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!

■目次:
第1章 Unityの基本
第2章 GameObjectとRigidbodyとPrefabと
第3章 おもしろさの作り方
第4章 軽いゲームを作ろう
第5章 アクションゲームの企画
第6章 アクションゲームのプログラム
第7章 アクションゲームのレベルデザイン
第8章 パズルゲームの企画
第9章 パズルゲームのプログラム
第10章 パズルゲームの連鎖を作ろう
第11章 パズルゲームのレベルデザイン
第12章 フィールドアクションの企画
第13章 フィールドアクションのプログラム
第14章 フィールドアクションのレベルデザイン

著者による『ゲーム作りのはじめかた』特設サイトはこちらunitohon_shoukai_320.png

定価:3,300円(本体3,000円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2014年6月28日(土)
  • ISBN:978-4-7973-7736-1
  • サイズ:B5変/1色
  • ページ数:512
  • 付録:-

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