ウィンドウの生成やCGの表示といった基礎テクニックから、RPGやカードゲームの制作に使える実践的なテクニックを一冊に濃縮。GDI、DirectDraw、DirectGraphicsそれぞれを利用した手法をまとめて解説します。
■10月3日発送予定です。
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