本書に下記の誤りがございました。深くお詫び申し上げますとともに、ここに訂正いたします。
■p.122 PlayerControl(ジャンプ回数を回復する処理)
(正)
void Update(){
// 略.
}
// 他の物理アタリとの接触時のみ処理.
void OnCollisionEnter(Collision col){
jump_count = 2; // 空中2段ジャンプ可能に.
}
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その他
本書に下記の誤りがございました。深くお詫び申し上げますとともに、ここに訂正いたします。
■p.122 PlayerControl(ジャンプ回数を回復する処理)
(正)
void Update(){
// 略.
}
// 他の物理アタリとの接触時のみ処理.
void OnCollisionEnter(Collision col){
jump_count = 2; // 空中2段ジャンプ可能に.
}
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