本書に下記の誤りがございました。深くお詫び申し上げますとともに、ここに訂正いたします。
■p.122 PlayerControl(ジャンプ回数を回復する処理)
(正)
void Update(){ // 略.} // 他の物理アタリとの接触時のみ処理. void OnCollisionEnter(Collision col){ jump_count = 2; // 空中2段ジャンプ可能に.}