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Androidで作成したアプリの上書きを防ぐ方法(p.153)

2026.01.19
対象書籍
Unityの教科書 Unity 6完全対応版

アプリの上書きを防ぐには、151~152ページで設定したIDが他の誰とも重複しない必要があります。しかし、Unityのバージョンによっては151~152ページで設定した内容が正しく反映されないことがあります。その場合はPackage Nameを直接書き換えて対処します。
Unityエディターに戻り、メニューバーでFileBuild Profilesを選択し、Build Profilesウィンドウ上部のPlayer Settingsボタンをクリックします。

Other Settingsをクリックして項目を展開し、IdentificationのPackage Nameに「com.(Company Name).(Product Name)」を直接入力してください。(Company Name)には英数字でご自身のお名前などを、(Product Name)には英数字でプロジェクト名などを入力してください(例:com.UnityNoKyoukasho.Roulette)。

入力できたらBuild Profilesウィンドウに戻り、Build And Runボタンをクリックしてください。

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