プログラミング
ゲーム作りのはじめかた
ゲーム作りのはじめかた
Unityで覚える企画からレベルデザインまで

あすな こうじ 著
ISBN
978-4-7973-7736-1
サイズ
B5変/1色
ページ数
512
価格
3000円+税
出版日
2014/06/28
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バンダイナムコスタジオのプランナーが伝授


どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。企画書を書く。そしてプログラミング。さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。 現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!

■目次:
第1章 Unityの基本
第2章 GameObjectとRigidbodyとPrefabと
第3章 おもしろさの作り方
第4章 軽いゲームを作ろう
第5章 アクションゲームの企画
第6章 アクションゲームのプログラム
第7章 アクションゲームのレベルデザイン
第8章 パズルゲームの企画
第9章 パズルゲームのプログラム
第10章 パズルゲームの連鎖を作ろう
第11章 パズルゲームのレベルデザイン
第12章 フィールドアクションの企画
第13章 フィールドアクションのプログラム
第14章 フィールドアクションのレベルデザイン

著者による『ゲーム作りのはじめかた』特設サイトはこちらunitohon_shoukai_320.png
















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