[Si新書]プログラミングのはじめかた
【Amazon予約特典キャンペーン】
『プログラミングのはじめかた』(あすなこうじ著)ご予約の方にオリジナル特典をもれなくプレゼント。2018年4月16日(月)までの期間限定キャンペーンです。
【Amazon予約特典】
「課金石2500個!」などの表現に使える3Dモデルをプレゼント
■応募要項
「お名前」「メールアドレス」「Amazonの注文確認メールに書かれている注文番号」この3点をご記入のうえ、応募先メールアドレスにお送りください。
そのメールをもって応募受付とさせていただきます。
※必ず、以下の注意事項をご覧になってから、ご応募ください。
■応募先メールアドレス
sbcr_eigyo2@cr.softbank.co.jp
■対象期間
~2018年4月16日(月)23:59まで応募の方が対象となります。
※すでにAmazonでご予約いただいた方もプレゼントの対象者となります。
■プレゼント
特典のデータは、4月下旬から順次、上記メールアドレスよりお送りさせていただきます。
■そのほか注意事項
※携帯電話やスマートホンで受信をされる場合、迷惑メール対策等でドメイン指定受信を設定されていると、メールが正しく届かないことがございます。以下のドメインを受信できるように設定をお願いいたします。
@cr.softbank.co.jp
※商用・非商用、改変の有無にかかわらず、本特典データの再配布はご遠慮ください。
※著作権は制作者が保有しています。
※使用によって発生した事故、損害、トラブルに関しては制作者・著者は一切責任を負いません。
※特典については弊社SBクリエイティブにお問い合わせください。
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知識ゼロでも大丈夫!
人気声優・山口勝平氏のボイスデータも収録!
100を超える3D・2D・音声データ付き!
ゲーム作りを通じてプログラミングを体験する、画期的な実践書!
小学校におけるプログラミングの必修化が議論されています。
人工知能やロボットがプログラミング技術を土台に急速な発展を続ける昨今、
もうプログラミングを知らずに過ごすわけにはいかないでしょう。
プログラミングを身につける上で、はじめに何をすべきなのでしょうか。プログラミング言語の文法を覚えることでしょうか。それとも、たくさんのアルゴリズムを知ることでしょうか。プログラミングを身につける上で重要なのは、まず体験してみることです。そのために最適な方法はゲームを作ることです。ほとんどのゲームの動きは視覚的なグラフィックスで表現されています。自分の指示どおりにキャラクターが動くかどうか、カンタンに試せるのです。
本書は、ゲーム作りを通してプログラミングを理解するという、単純明快なプログラミング本。難しい理論は放置して、まずは体験してみよう! それが動作原理を科学的に理解できるようになる一番の近道です。
■目次:
第0章 はじめに
第1章 はじめてのUnity
第2章 はじめてのプログラミング
第3章 はじめてのゲームづくり
第4章 はじめてのゲーム企画
第5章 ベース部分に挑戦
第6章 ゲームを彩る表現集
第7章 さいごに
第0章 はじめに