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Windows Phone ゲーム プログラミング

田中 達彦:著者

Windows Phoneで動くゲームの作り方を解説。シューティングゲーム、位置ゲーム、アドベンチャーゲームなど、さまざまなゲームを題材にプログラミングのポイントが理解できる。アイデアを駆使して、世界中の人にアピールするゲームを作り上げよう。

Chapter 1 ゲーム開発に必要なWindows Phoneの知識
Chapter 2 開発の基本
Chapter 3 XNAの基本
Chapter 4 ジェスチャーを使用したシューティング ゲーム
Chapter 5 加速度計を使用したバランス ゲーム
Chapter 6 Silverlightの基本
Chapter 7 GPSを使用した位置ゲーム
Chapter 8 アドベンチャー ゲーム

付録1 C#言語の基本
付録2 デバッグ
付録3 アプリケーションの配布

■著者プロフィール:田中達彦(たなかたつひこ)
鳥取県鳥取市出身
1997年マイクロソフトに入社。現在はWindowsクライアントのテクノロジを広める役割のエバンジェリスト。以前は、学生や教育機関を対象にしたマーケティングや、Visual Studioなどの開発ツールの製品マーケティングを担当。過去には、The Student Dayでの基調講演のほか、TechEdやThe Microsoft Conferenceの基調講演への登壇や、.NET Developers Conferenceでのゼネラル セッションを行う。
マイクロソフト入社以前は、ボーランド株式会社で開発ツールや表計算ソフトの日本語版の開発を担当するなど、開発畑を渡り歩く。同志社大、電気通信大、北海道大で教壇にも立つ。雑誌への執筆も多数。主な著書に『ゼロからはじめるプログラミング』『Silverlight大全』(共著)など(ともに、ソフトバンク クリエイティブ刊)。
趣味は国内、海外旅行やドライブ。生涯で50か国を訪問することを目標にしている。

定価:2,640円(本体2,400円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2011年9月29日(木)
  • ISBN:978-4-7973-6715-7
  • サイズ:B5変/1色
  • ページ数:272
  • 付録:-

著者紹介

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