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ゲームの今

徳岡正肇:編集

ゲーム業界を見通す18のキーワード

ゲーム業界のすべてがわかる必読必携本

ゲームはどのような状態にあり、どこへ向かおうとしているのか。ゲームのビジネス、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわるテーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じる。日本のゲームを変えたい人も、ゲームで日本を変えたい人も必読必携の教科書!

■目次:
◎第1部 ビジネス
第1章 ゲームと流通 
第2章 クラウドファンディング 
第3章 モバイルゲーミング 
第4章 ブラウザゲーム 
第5章 インディーズゲーム 
第6章 ゲーム広告
第7章 東南アジアのゲーム市場・産業 

◎第2部 カルチャー
第8章 現実空間に置かれたゲーム 
第9章 実況・配信文化
第10章 シリアスゲーム・ゲーミフィケーション 
第11章 アカデミックテーマとしてのゲーム 
第12章 electronic sports 
第13章 「自作」文化

◎第3部 テクノロジー
第14章 バーチャルリアリティ
第15章 モバイルゲームのデザインと技術 
第16章 ミドルウェアとゲームエンジン
第17章 コンピュータグラフィックス 
第18章 ゲームサウンド

定価:2,640円(本体2,400円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2015年2月25日(水)
  • ISBN:978-4-7973-8005-7
  • サイズ:A5/1色
  • ページ数:400
  • 付録:-

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