軸から人体を描く美術解剖学
「棒人間」が描ければ「人体表現」は難しくない
本書は、人間を「軸」(棒人間)から描き、それに肉付けすることで、さまざま人体を正確に描けるようになるための技術を解説します。「人の体を上手に描けない方、苦手としている方」「美大を目指している人」などが、この技術を習得すると「速く(迷わず)人体を描ける」ようになります。そうすると、正確で破綻のないポーズを、速く描けるようになり、同じキャラクターの別ポーズが描けるようになり、デフォルメキャラを描けるようになり、CG制作でも役立ちます。
■第1部 基本編
・「軸」と「骨」の対応関係
・人体のプロポーション
・頭身の操作(4~8頭身など)
・体型の操作
・ポーズの解析と重心
■第2部 応用編
・各種作例
■第3部 作品へつなげる技術
・軸への肉付け