
ゲームプログラミング 遊びのレシピ
「InsideWindows」の連載時に人気も高く、単行本化の要望も高かったコーナーを一冊にまとめる。さまざまなジャンルのゲームを例題に取りあげ、それらのゲームプログラミングの工程の中から、とくにアルゴリズムとデータ構造に焦点を当て解説。なお、ゲームを作成するうえで必要な最低限の知識も紹介。また、それぞれのジャンルのゲームも実際に作成する。
■本書は学校、企業向けのテキスト教材として実績があります。
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