
ロールプレイングゲームプログラミング
◆ゲームを作ろう!!◆
「マップやキャラクターの表示」「攻撃・移動時のアニメーション」「攻撃範囲の判定」「効果音の鳴らし方」「敵キャラクターのアルゴリズム」「パラメーターの調整」など、ロールプレイングゲームのアルゴリズムからプログラミングテクニックまでを解説。
CONTENTS
Chapter1 ロールプレイングゲームを作ろう
Chapter2 ゲームシステムの設計
Chapter3 Windowsプログラミング
Chapter4 マップとキャラクター
Chapter5 キャラクターの移動
Chapter6 戦闘
Chapter7 イベント
Chapter8 パラメータの編集
Chapter9 ゲームを仕上げる
Chapter10 リアルタイムシステム