![](https://www.sbcr.jp/wp-content/uploads/product/4797340204-421x596.jpg)
鉛筆パズルゲームプログラミング
ナンバープレース・お絵かきパズル・ナンバークロスワードのアルゴリズム
3種類の鉛筆パズル「ナンバープレース」「お絵かきパズル」「ナンバークロスワード」をテーマに、プログラムで問題を解く方法と問題を作る方法を考える。人間の思考を手がかりに図を交えてアルゴリズムを検討し、Javaで実装する。
第1章 ナンバープレース
第2章 お絵かきパズル
第3章 ナンバークロスワード
3種類の鉛筆パズル「ナンバープレース」「お絵かきパズル」「ナンバークロスワード」をテーマに、プログラムで問題を解く方法と問題を作る方法を考える。人間の思考を手がかりに図を交えてアルゴリズムを検討し、Javaで実装する。
第1章 ナンバープレース
第2章 お絵かきパズル
第3章 ナンバークロスワード