
Javaゲームプログラミング 第2版
アルゴリズムとフレームワーク
Javaで本格的なゲームプログラミングを行うためのノウハウを満載。「ゲームプログラムの枠組み」から「落ちモノパズルゲーム」「シューティングゲーム」「戦略シミュレーションゲーム」「ネットワーク対戦すごろくゲーム」まで,仕組みと手法をやさしく解説。
<目次>
第1部 入門編
第1章 ゲームプログラムのしくみ
第2章 スプライトシステムを作ろう
第3章 BGMや効果音を鳴らそう
第4章 ゲームの枠組みを作ろう
第2部 実践編
第5章 落ちモノパズルゲームを作ろう
第6章 シューティングゲームを作ろう
第7章 戦略シミュレーションゲームを作ろう
第8章 ネットワーク対戦すごろくゲームを作ろう