猫でもわかるゲームプログラミング 第2版
ねこでもわかるプログラミングシリーズ
ゲーム開発のベストセラー、待望の改訂版! グラフィックス描画やアニメーション、サウンド出力、DLL、マルチスレッドなど、エンターテイメントアプリケーションの必須要素をくまなく解説。本格的なWindowsプログラムの仕組みを学べる、決定版入門書!
プログラミング解説書のベストセラー、「猫でもわかるプログラミング」シリーズのマルチメディア編が、リニューアル新登場! グラフィックス描画やアニメーションといった基本的な内容はもちろん、DLLやマルチスレッドなど、目には見えないけれどゲームプログラミングにとって重要な内部処理についても、詳細に解説しています。また、アニメーションに必要な数学・物理学についても、実例をまじえ親しみやすくレクチャー。数式が苦手な人も、抵抗なく理解を深めることができます。楽しみながらゲームの仕組み、そしてWindowsプログラミングの原理を学べる画期的な一冊です。Windows Vista/XP、Visual C++ 2008対応。
■目次
第1章 ウィンドウを作ろう
第2章 文字を表示しよう
第3章 グラフィックス
第4章 ユーザー入力
第5章 ビットマップ
第6章 リージョンとパス
第7章 アニメーションを作ろう
第8章 物理法則とアニメーション
第9章 マルチメディア
第10章 ゲームプログラミングに役立つ技術
第11章 ゲームを作ってみよう