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猫でもわかるゲームプログラミング 第2版

粂井 康孝:著者

ねこでもわかるプログラミングシリーズ

ゲーム開発のベストセラー、待望の改訂版! グラフィックス描画やアニメーション、サウンド出力、DLL、マルチスレッドなど、エンターテイメントアプリケーションの必須要素をくまなく解説。本格的なWindowsプログラムの仕組みを学べる、決定版入門書!

プログラミング解説書のベストセラー、「猫でもわかるプログラミング」シリーズのマルチメディア編が、リニューアル新登場! グラフィックス描画やアニメーションといった基本的な内容はもちろん、DLLやマルチスレッドなど、目には見えないけれどゲームプログラミングにとって重要な内部処理についても、詳細に解説しています。また、アニメーションに必要な数学・物理学についても、実例をまじえ親しみやすくレクチャー。数式が苦手な人も、抵抗なく理解を深めることができます。楽しみながらゲームの仕組み、そしてWindowsプログラミングの原理を学べる画期的な一冊です。Windows Vista/XP、Visual C++ 2008対応。

■目次

第1章 ウィンドウを作ろう

第2章 文字を表示しよう

第3章 グラフィックス

第4章 ユーザー入力

第5章 ビットマップ

第6章 リージョンとパス

第7章 アニメーションを作ろう

第8章 物理法則とアニメーション

第9章 マルチメディア

第10章 ゲームプログラミングに役立つ技術

第11章 ゲームを作ってみよう

定価:3,080円(本体2,800円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2009年9月24日(木)
  • ISBN:978-4-7973-5558-1
  • サイズ:78EC8F20-C7E6-46D1-B82C-FFCEDD7298D8
  • ページ数:448
  • 付録:-

著者紹介

著者・粂井 康孝

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