chapter6おわり。
animatorとシーン移動、カメラ移動でした。
やることが増えて覚えるの大変!
#Unityの教科書
chapter5おわり。
prefabとUI操作を学んだけど、UI操作を忘れそうだ。当たり判定はもっとうまいこと出来そうなので次の章に進みます。
#Unityの教科書
chapter4の作った。ゲームオーバー後、タップでもとの位置に戻るのと、車が動いてるときにスワイプできないようにした。
GetComponent<>が大事!
#Unityの教科書
#Unityの教科書
chapter3の作りました。
追加でクリックから60fの間は回転速度維持するのと、ルーレットが止まるまで次押せなくしたのと、初速をランダムにした。
大吉!
#Unityの教科書
北村愛実さんの教材でサンプル作成。
アップルキャッチ2日目、UI実装完了。
一通り終えたので次はARのサンプル興味あるのでいじってみます!☺️