SBクリエイティブ

Unityの教科書 Unity2019完全対応版

北村 愛実:著者

2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

Unity 2019に最速対応!
新しいUnityでゲームの作り方を学習していきましょう!

■本書の特徴
●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。

●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。

●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。

■本書の構成
Chapter1 ゲーム作りの準備
・Unityのインストール
・Unityの画面構成を知ろう
・Unityに触れて慣れよう
Chapter2 C#スクリプトの基礎
・スクリプトの第一歩
・変数を使ってみよう
・制御文を使ってみよう
・配列を使ってみよう
・関数(メソッド)を作ってみよう
・クラスを作ってみよう
Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方
・ゲームの設計を考えよう
・シーンにオブジェクトを配置しよう
・ルーレットを回すスクリプトを作ろう
・ルーレットが止まるようにしよう
・スマートフォンで動かしてみよう
Chapter4 UIと監督オブジェクト
・スワイプで車を動かす方法を考えよう
・UIを表示しよう
・UIを書き換える監督を作ろう
・効果音の鳴らし方を学ぼう
Chapter5 Prefabと当たり判定
・キーボードでプレイヤを動かそう
・Physicsを使わない落下方法を学ぼう
・当たり判定を学ぼう
・Prefabと工場の作り方を学ぼう
Chapter6 Physicsとアニメーション
・Physicsについて学ぼう
・コライダの形を工夫してみよう
・アニメーションについて学ぼう
・プレイヤの移動に合わせてカメラを動かそう
・Physicsを使った衝突検出を学ぼう
・シーン間の遷移方法を学ぼう
Chapter7 3Dゲームの作り方
・Terrainを使って地形を作ろう
・Physicsを使ってイガグリを飛ばそう
・パーティクルを使ってエフェクトを表示しよう
Chapter8 レベルデザイン
・バスケットを動かそう
・アイテムを落下させよう
・アイテムをキャッチしよう
・レベルデザイン

定価:2,860円(本体2,600円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2019年6月28日(金)
  • ISBN:978-4-8156-0254-3
  • サイズ:B5変
  • ページ数:440
  • 付録:-

お知らせ・キャンペーン

はじめてでも安心!

プログラムの書き方から優しく解説するので、はじめてゲーム制作にチャレンジする人でも、安心して読み進めることができます。

手順を詳細に解説!

Unityの操作方法とゲームの制作手順をわかりやすく解説しています。

解説の手順に従って進めていけば、最後までゲームを作ることができます。

ゲームに必要な処理がわかる!

キャラクターの動かし方や当たり判定、得点表示など、ゲーム制作に必要な処理の作り方を解説しています。

ゲームを面白くするための工夫を解説!

作成したゲームをより面白くするためのレベルデザインに調整してみましょう。

プレイヤーをあきさせないゲームバランスの調整方法を解説しています。

著者紹介

著者・北村 愛実

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