ゲームプログラムに使われるDirectXの仕組みと使い方を解説する。Direct3Dによる画像表示、DirectInputによる入力情報の取得、DirectSoundによる効果音再生、DirectMusicによるBGMの演奏など、ゲームに必要なDirectXの要素を余すことなく解説する。
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