SBクリエイティブ

Blender完全入門[5.x対応]

カサハラCG:著者

形→質感→光→撮影まで全部できる

モデリングからレンダリングまで、
「作品づくり」をまるごとマスター!

本書は、Blenderが初めて・作品づくりが初めての方に向けて、
「Blenderで作品をつくる」ための全工程を、やさしく解説する本です。

操作をなぞる、だけじゃない。
基本をちゃんと解説するから、Blenderがわかる、できる!
◎3D用語を完全翻訳。意味がわかる
◎「質感とは?光とは?」そもそもがわかる
◎「なぜその操作?」理由がわかる
◎ゼロから仕上げまで。一気通貫できる

\3Dでやりたいこと、詰め合わせ!/
第1章 Blenderをはじめよう
└「3DCGって何?」「Blenderって何?」を知ろう。
第2章 Blenderの世界を知ろう
└基本操作を触って学ぼう!
第3章 モデリングで形をつくろう
└かんたんなアイテムから背景まで、やさしくステップアップ。
第4章 シェーディングで質感をつけよう
└色をつけたり、光らせたり、画像を貼ったりしよう。
第5章 ライティングで演出しよう
└「3点照明」で、主役が目立つようライトアップ!
第6章 レンダリングで撮影しよう
└すてきなエフェクトをかけて、画像を出力しよう。

定価:3,080円(本体2,800円+10%税)

書籍情報

  • 発売日:2026年1月30日(金)
  • ISBN:978-4-8156-3332-5
  • サイズ:B5判
  • ページ数:400
  • 付録:-
  • 3D用語を完全翻訳。意味がわかる

    3DCGには独自の用語がたくさん。日常の用語に、丁寧に翻訳しています。

  • 「質感とは?光とは?」そもそもがわかる

    「そもそも、質感や光って何?」からはじめるから、納得して進められます。

  • 「なぜその操作?」理由がわかる

    操作の理由をしっかり説明。応用できる知識がつきます。

著者紹介

著者・カサハラCG

2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。
2011年以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中。

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