
- ISBN:
- 4-7973-2907-6
- サイズ:
- 28D2349A-6F6A-46A1-A52D-2269DF4E8A68
- ページ数:
- 448
- 付録・付属:
- CD-ROM(1)
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おすすめのポイント
物体を画面上でアニメーションさせる上で、数学と物理学は必須知識です。本書はゲーム開発に必要な項目のみを厳選し、中学教科書レベルから高度な3次元処理まで丁寧に解説。実践的例題とシミュレーションデモで楽しく理解できます。苦手な方にこそオススメ!
サポート情報
2010.05.06
2010.05.06正誤情報
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