発売日 2009年03月02日(月)

XNAゲームプログラミング
Xbox 360とWindowsのクロスプラットフォーム開発

著者名:赤坂 玲音(著者)

¥3,480(税別)

ISBN:
978-4-7973-4969-6
サイズ:
28D2349A-6F6A-46A1-A52D-2269DF4E8A68
ページ数:
544
付録・付属:
-

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著者・赤坂 玲音

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  • いつものGAME DEVELOPERといった感じです

    4.0
    金杞昌

    このGAMEDEVELOPERシリーズをみる度に感じますが、活用法というよりは解説書に近い感じです。XNAの各クラスの機能や使い方などを丁寧に解説していますが、それをどう活用したらいいのかはあまり載っていません。ほかのゲーム開発に関するアルゴリズムやテクニックを勉強して、それらをXNAでどう書けばいいのかわからないとき、このような解説書があれば大変役に立つと思います。しかし各クラスの解説が主な内容なので初心者以外の人にはあまり必要ないと思います。C#をある程度知っていて、XNAを始めようとしている人にお勧めします。

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