ゲーム関連書/コミック
ゲームエンジン・アーキテクチャ
ゲームエンジン・アーキテクチャ
ゲープロシリーズ

ジェイソン・グレゴリー 著
ISBN
978-4-7973-6071-4
サイズ
B5変/1色
ページ数
944
価格
5500円+税
出版日
2010/11/30
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ゲームの基盤技術を包括する決定版!


数々の賞を受賞したヒット作「アンチャーテッド 黄金刀と消えた旅団」開発者による解説書がついに日本語化! なぜ多くのヒット作がゲームエンジンを用いて作られるのか。プロの開発ノウハウを体系的に記述、ゲームの心臓部を詳細に解き明かす珠玉の大著!

第1部 原理
第1章 入門編
第2章 仕事用ツール
第3章 ゲームのためのソフトウェアエンジニアリングの基本
第4章 ゲームのための3D計算
第2部 低レベルエンジンシステム
第5章 エンジンサポートシステム
第6章 リソースとファイルシステム
第7章 ゲームループとリアルタイムシミュレーション
第8章 ヒューマンインターフェースデバイス(HID)
第9章 デバッグおよび開発のツール
第3部 グラフィックスとモーション
第10章 レンダリングエンジン
第11章 アニメーションシステム
第12章 コリジョンと剛体力学
第4部 ゲームプレイ
第13章 ゲームプレイシステムの概要
第14章 ランタイムのゲームプレイ基本システム
第5部 まとめ
第15章 もっとやることがあるってこと?














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